約 1,585,638 件
https://w.atwiki.jp/bingobook/pages/46.html
メイン配信者に代わってレスを読んでくれる便利なツール。 ソフトークとか本当に機械的なモノを使う人も居るが、『レス読みマシーン』と言えば、通常は「従順なマシーンと化された人間」を指す。 この技術で最も有名なのが、821将軍だが、まこと女史も、マンゴーマイタイの日に使用した。 レスを読む手間が省ける一方で、初聞きリスナーは、メインをレス読みしてる人と勘違いしてしまう。 現に、私も「821って名前の男性DJさんトコに女性が凸してるんだな」と勘違いしたもんさ。 現在確認されてるレス読みマシーン ※ココでは821ラジオでのモノを言う ケツマサ(メイン機) じゃま(午前のメイン機、映像配信機能搭載) ワタヌキ(821と漫才が出来るマシーン) あつき(実際は、まこと女史の送り込んだ刺客) まこと(ゴミクズ笑) リンと呼ばれてる人(正式名称不明) リボン(コレも漫才可能&キレ芸機能搭載) &(制御不能) まことの使用したレス読みマシーン 凸者の男性(なかじさん。とかいう人) ゆず(初乃葉ゆづの?) つん子 香耶
https://w.atwiki.jp/kaz1m/pages/45.html
お読み下さい お読み下さい元データについて 悪魔追加について 画像について 画像利用について その他 元データについて マニクロの種族と悪魔データを元にしております 種族はこれ以上増やす予定はありません ???は主人公等のキャラ用種族です 悪魔追加について メガテンシリーズの悪魔・キャラは自由に追加してもらって構いません 自分で考えたオリジナル悪魔も可 世間一般的になっている悪魔・妖怪・モンスター等も可 解説は真面目でも砕けた感じでも構いません 他作品のキャラ等は自重して下さい 画像について 1体の悪魔に対して画像投稿はいくつでも構いません 投稿画像には製作者名を明記して下さい。匿名希望の場合は名無しでも構いません 自作又は合作物したオリジナルに限ります 既存に捕らわれない、自分だけの悪魔を想像しましょう 無断転用や加工した物は不可 画像利用について 営利目的・犯罪目的以外であれば画像利用は自由とします 作者様の為にもコメントで報告願います その他 随時追加、変更していきます 何かありましたらコメント等でお願いします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/illusion_illness/pages/20.html
主による読み間違い集 VIPマリオ10日目より 待つ(まつ)→もつ 烏(からす)→とり 御御御付(おみおつけ)→おおおつ ご利益(ごりやく)→ごりえき 東国原英夫(ひがこくばるひでお)→ひがしこくばらひでお 焦らしプレイ(じらしぷれい)→あせらしプレイ 古館(ふるたち)→ふるたて おま指(おまし)→おまゆび 長いたびのり→みちのり と言いたかった模様 マリオコレクションより「マリオ3」より 生姜焼き味(しょうがやきあじ)→なまやきしょうがあじ (※「生○○」シリーズは5回間違えた) 玄人(くろうと)→くろうど 纏め(まとめ)→しめ 山本五十六(やまもといそろく)→山本ごろくじゅう 甚六(じんろく)→すけろく 生蕎麦(きそば)→なまむぎ→なまそば ←時間が経ってから同じ問題を出すがその際は「なま・・・・・・・・・・」 生麦酒(生ビール)→なまばくしゅ→なまむぎしゅ ゴールドカン(ゴール土管)→Gold Gun 象ってる(かたどってる)→徹底無視→ぞうってる→しょうってる 自重(じちょう)→じじょう、じじゅう 淫ら(みだら)→いんら 嵌める(はめる)→とがめる→いじめる→いましめる 耳鼻咽喉科(じびいんこうか)→じびのどこうもんか 餡子(あんこ)→ぎょうざ 知る由(しるよし)→しるゆう 相模原(さがみはら)→あいばくはら こっから2日目 纏め(まとめ)→ちぢめ→しめ ←2回目 復旧(ふっきゅう)→ふっかつ 何だしぬかと(なんだしぬかと)→なかだしぬかと 罹る(かかる)→いたる 生蕎麦(きそば)→なまむぎ ←今日やっと完璧に読めるようになりました^^ こっから3日目 団扇(うちわ)→おうぎ→だんせん 火照る(ほてる)→ひでる 空っ風(からっかぜ)→つっぱや ←その後からっかぜだった事に気付き「つっぱやって日本語じゃないよね」 雨かんむり(あまかんむり)→うかんむり 一億年(いちおくねん)→いちおくこうねん ←勘違い マリオコレクションより「マリオ2」より 配管工夫(はいかんこうふ)→はいかんくふう 玉に瑕(たまにきず)→たまにひま 木乃伊とりが木乃伊になる(みいらとりがみいらになる)→きのいとりがきのいになる 九十九折(つづらおり)→くじゅうくおり 有る(ある)→みる こっから2日目 葉書(はがき)→はしょ 足袋(たび)→あしぶくろ VIPマリオ2より 23時30分→にじさんじゅっぷん→にじゅうにじさんじゅっぷん こっから3日目 生蕎麦(きそば)→なまびーる ←また読めなくなってる こっから4日目 蜻蛉(かげろう)→かわせみ?ひぐらし?うつせみ… 猛者(もさ)→もうじゃ 熱燗(あつかん)→…… こっから5日目 縁石(えんせき)→えんせk…えんりょく?いやえんせきか… 拙過ぎる(つたなすぎる)→せっすぎる こっから6日目 岩塚の撥ね品(いわつかのはねひん)→いしづかのかねがねひん こっから8日目 嘘吐き(うそつき)→うそはき こっから9日目 風呂(ふろ)→ほんき 近衛兵(このえへい)→きんぺんへい 僭越(せんえつ)→たくえつ こっから13日目 付箋(ふせん)→ふくせん→さいせん 主曰く「ふくせんくらい読めるよw」 行太(こうた)→ぎょうた 箱庭(はこにわ)→はかば こっから15日目 一昨昨日(さきおととい)→さくおととい→しおととい ナンテコナタイ(なんてこなたい)→なんてこたない ダディクール(だでぃくーる)→クールダディ スーパードンキーコング2 5日目より セルフカット→セフレカット? スマブラX 3日目より 悪足掻き(わるあがき)→わるあしがき VIPマリオ3より 8日目 給餌機(きゅうじき)→えさをあたえるきかい 弄る(いじる)→みる 一刻千金(いっこくせんきん)→いっかくせんきん 不憫(ふびん)→( ^ω^)… こっから10日目 左様(さよう)→ひだりさま 洞窟物語 1日目 作者冥利に尽きる→さくしゃめいりにつきる
https://w.atwiki.jp/oyatu1/pages/958.html
今年もあと少し。 いやぁ、早いような遅いような。 どっちともつかない、一年間だったなあ…。 でも一つだけわかること。 恋に落ちてゆく時間は、速かった。 何せ、自分で落ちていくことに気づかなかったくらいだもん。 ◇ 「志望校、決まった?」 かがみが私に聞く。 場所はいつもの、私の部屋。 土曜日の午後は、家庭教師がやってくる。 ――私の大好きな、家庭教師。 最近、勉強が好きになった。 これもひとえに、かがみが理由。 かがみに褒めてもらいたい。 かがみに喜んでもらいたい。 最初はそんな理由で勉強してたけど、気付いたら好きになってた。 あれ…これって勉強が好きなんじゃなくて、かがみが好きなんだね。 「一応…ね」 一応決めたよ、志望校。 私が行きたい学校。 入学して、時を過ごしたい場所。 「どこどこ?」 興味津々な瞳。…可愛いね。 それでいて、美しい…。 ますます、恋に落ちてゆく。 「言わなきゃ、駄目?」 「…当たり前でしょ?」 正直、言いたくない…。 理由は単純明快、恥ずかしいのだ。 だって、それは…。 「……ぅ……ぃ…」 口を3%使って話してみた。 何と比べて3%かは内緒。 「聞こえないわよ…なんで言ってくれないのよ?」 かがみが私に懇願。 …その瞳は、反則だよぉ…。 まるで寂しい、ウサギみたい。 「じゃあここに書くよ」 「…はぁ。なんで言わないのよ。まぁ、いいけどさ」 開いていたノートの右端にちょこちょこっと書く。 私が書いた大学の名前を見て、驚きの表情。 口を開くかがみ。 「ここって…」 そうだよ。 言わないでよ、恥ずかしいから。 あぁ、やだよ、顔から火炎放射。熱い。 多分顔は真っ赤っか。 だってそれは… 「私と一緒の、大学…」 ◇ バレちゃったかな、私がかがみを好きだってこと。 普通「あなたと同じ大学行きたい」って言うだけで、そんな恥ずかしがらないよね。 意識しちゃってるの、気付いたよね。 …どうしよう。バレてませんように。 今かがみはうちのトイレへ。 つまりここにいない。 自分の部屋に、私は1人。 「はぁ…」 バレないでと思ってはいるものの、自分の気持ちを知ってほしい、とも思ってしまう。 毎日毎日、あなたばかり考えてますって。 …でも、女に好かれて嬉しい人はいないわけで。 そうゆう人は中にはいるけど、かがみがそうとは限らない。 つまり。 知られたら今の関係は続いてくれない。 普通女に好かれて嬉しいハズがない。 言った瞬間、きっと今のような時は過ごせなくなる。 かがみが私に勉強を教えて、休憩の時は馬鹿みたいな話して。 くだらない冗談言ったり、からかいあったり。 そうゆう時を過ごせなくなるなんて、嫌だ。 だからやっぱり、私はこの想いをまた心の箱に隠す。 それで、1人の時、こっそり蓋をあけるんだ。 それで、私は充分なんだ。 充分な、はずなんだ…。 ◇ 一つ、いいこと思いついた。 かがみが女の子に好かれてどう思うか調べる方法。 「かがみ~。生物教えて~」 「センターレベルならいいわよ。でも今やらなくていいんじゃない?」 「いいからいいから。善は急げってことよ」 ということで半ば強制的に生物の勉強。 「範囲は?最初から?」 「いやわからないとこ。いい?」 「いいわよ。で、どこ?」 どうして生物の勉強か。それは… 「遺伝子のとこ~」 「あー、確かにめんどくさいとこね。いいわよ、何でも聞いて」 さぁ、調査開始。 ◇ 「ここがね、こうしてこうして…ここが1 2 1だから?」 「答えは…ア!」 「正解♪」 「ねぇ、かがみ」 「なーに?」 「こうゆう実験てさ…本人の意志お構いなしだよね。かってに掛け合わせしちゃって」 「確かに…可哀想よね。まぁ、このおかげで生物学が新しいステップにすすめたんだけどね」 「かがみがさ、もしこうゆう生物実験にかけられちゃったら、どうする?国家の陰謀とかで」 「また何かの漫画ネタか?イヤに決まってるじゃない」 「相手が見ず知らずの奴で」 「無理無理。気持ち悪い…」 「じゃあ、もし、友達だったら?」 「…ねぇ、もうこの話題なめないか?なんかもう気分悪い…友達でもやーよ」 「じゃあ…日下部さんだったら?」 「…はぁ?日下部は女よ?まだ勘違いしてたの?」 「いや、知ってるよ」 「じゃあ…なんで日下部の名前が出てくるのよ」 「モノの例えだよ」 「……説明不要でしょ」 ◇ 結論。やっぱりかがみは普通な方。 かがみにヤラシイ質問しちゃって本当に申し訳なかった。 でも、知りたかったから仕方ない。 女同士は“説明不要”。 つまり仲良しさんからそうゆう関係に進展する可能性はない。 …別に、私はかがみとそうゆう実験の手段の、その…染色体がからむような行為がしたいわけじゃないからね。 純粋に、あくまで純粋に、かがみが女を恋愛対象にみてないかを調べるために、そうゆう実験の手段を持ち出したんだから、ね。 などと心でかがみに言い訳してる私。 こんなこと聞いて、馬鹿みたいだ。 今はかがみが帰った後。 私は1人、溜め息をついた。 君が愛してくれるならに続く コメントフォーム 名前 コメント (≧∀≦)b -- 名無しさん (2023-05-31 08 12 15) 続きまだかなー。 -- 名無しさん (2009-01-23 16 40 55) 大学名を見た時にかがみが何を思ったのか気になる。 -- 名無しさん (2009-01-12 05 58 12) 続きが読みたいかって?説明不要だろWWW -- 名無しさん (2009-01-12 03 28 28) アプローチの仕方が斬新ですね!!(^^) -- 名無しさん (2009-01-12 01 25 16) 続くかな?続くかな?(^-^)ワクワク -- 無垢無垢 (2009-01-12 00 51 08) アプローチが凄いな…生物忘れたけどw 決して要望ってワケじゃあないですが、現代文でそれっぽい文章を読んでみるとかのアプローチも面白いかも、と思いました。 GJ!続きも楽しみにしてます! -- 名無しさん (2009-01-12 00 20 39) 投票ボタン(web拍手の感覚でご利用ください)
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/56956.html
【検索用 きょうめい 登録タグ VOCALOID いちいいず き とーず みずみずナマズ 初音ミク 曲 曲か 桐星大根】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:いちいいず 作曲:いちいいず 編曲:いちいいず 動画:みずみずナマズ(Twitter) アシスタント:桐星大根(Twitter) ミックス・マスタリング:とーず 唄:初音ミク 曲紹介 季節の、変わり目だ~~!! 曲名:『共鳴』(きょうめい) 歌詞 (noteより転載) あれから長い時が過ぎ 辺りは既に砂に覆われてしまった ように思われたが営みは未だ確かに残っていた 陽射しは僅かに 木の芽を照らして呼吸を教えた 怒りも悲哀も纏めて 吸い込んだ花は燦然と咲いていた 反乱も無くて革命も無くて ただ漫然と過ぎた時間の果てで今も 奇怪な装置と共鳴し続け その生馴れなデータで何かを変えようとしている 束の間、浅い眠りから覚めきらぬような靄がかかって あなたは冷めたコーヒーを啜ってはまたディスプレイと対峙した 計算の順序も4ページ漫画も 犬も猫も人も嘲笑するだけでただ 厭世を育て猛虎と手慰み そのでっかい自意識と想像だけを握りしめ 賛称も無くて勝算も無くて ただ堂々巡りの自分を削ってでも AIが全部やってくれるのに まだ必要ですか私の歌声が 音楽が鳴ったら 体躯など死んでも 誰かを救ったら 対価など無くても 見向きもされずとも 信じ続けている あなたが叫ぶ限り わたしも鳴り続けるから コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/handai_mincircle/pages/43.html
第3回合同説明会@2021 ※このイベントは既に終了しています。ご注意ください。 ※今年度の合同説明会はこちら トップページ 日時:2021年6月12日(土)/13日(日)※2日間開催予定です! 時間:18 00-20 00 場所:オンライン(ツイキャス) その他:入退場自由。2回生以上や院生も大歓迎。 配信スケジュール 2021年度 配信スケジュールをご覧ください 第3回(2021)の参加団体 ※特筆がなければすべて大阪大学非公認団体です 大阪大学感傷マゾ研究会 大阪大学クソゲーサークル&Co.★ 大阪大学コーヒー愛好会 大阪大学コウメ太夫研究会 大阪大学神聖ローマ帝国同好会 大阪大学トイレ研究会★ 大阪大学文人同好会 再履バス同好会★ ともだちの家 阪大インド 過去の参加団体一覧はこちら 過去の参加団体一覧 第3回(2021)に関する運営からの追加情報 その他の年度の開催状況はこちら 過去の開催状況L 写真
https://w.atwiki.jp/shosho/pages/13.html
読みたい本 会社案内 天編 裏ネタ集 相手を思いのままに操る方法 東大生が書いた分かりやすい株の本 今年読んだ本 top
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/148.html
はじめに 項目説明CONTROL ACTION ATTACK COUNTER GUARD LIFE GAUGE AUTO CHARACTER SELECT STAGE SELECT SELECT BUTTON COMMAND KEY SETTING CHARACTER SELECT EXIT カスタマイズ一例連続技の練習用 ガードキャンセルふっ飛ばしの練習用 対ガードキャンセルふっ飛ばしの練習用 はじめに プラクティスモードはその名の通り練習モードです。 基本動作や連続技の練習はもちろんのこと、 様々な状況を作り出すことができるので、状況限定の練習などができます。 さらにコマンド登録を使いこなせば、技性能の調査などもできます。 ただし、項目が非常に多いため最初は使いこなすのが難しいかもしれません。 そこでここでは項目の説明を行っていきます。 また、状況に合わせたお勧めカスタマイズも紹介します。 ▲目次へ戻る 項目説明 各項目の説明とその内容を説明していきます。 ▲目次へ戻る CONTROL 相手の操作状態を設定します。 CPU コンピュータの操作になります。 PLAYER プレイヤーの操作になります。空いているコントローラで操作可能です。 WATCH 両方ともCPUになり、勝手に動きます。 MIRROR 入力した動作を相手側でもまったく同じように受け付けます。 ▲目次へ戻る ACTION CPUの動作を設定します。 CONTROLがCPUのときのみ有効です。 STAND 立ち状態になります。 CROUCH しゃがみ状態になります。 JUMP 垂直ジャンプを繰り返します。 F JUMP-1 前方小ジャンプを繰り返します。 F JUMP-2 前方ノーマルジャンプを繰り返します。 F JUMP-3 前方大ジャンプを繰り返します。 B JUMP 後方ノーマルジャンプを繰り返します。 FORWARD 前進し続けます。 DASH ダッシュし続けます。 B STEP バックステップを繰りかえします。 BACK 後退し続けます。 MOVE CPU戦と同様に動きます。 ▲目次へ戻る ATTACK CPUの攻撃を設定します。 CONTROLがCPUで、ACTIONがDASH、B STEP、MOVE以外のときのみ有効です。 OFF 攻撃しません。 LP 弱パンチで攻撃します。 SP 強パンチで攻撃します。 LK 弱キックで攻撃します。 SK 強キックで攻撃します。 SP THROW C投げで攻撃します。 SK THROW D投げで攻撃します。 RANDOM THROW C投げとD投げを交えて攻撃します。 BLOW OFF ふっ飛ばし攻撃で攻撃します。 COMMAND コマンド登録に登録された動作を行います。 ▲目次へ戻る COUNTER 相手が攻撃を喰らったときにカウンターにするしないを設定します。 CONTROLがCPUのときのみ有効です。 OFF 相手が攻撃を喰らったとき、カウンターになりません。 ON 相手が攻撃を喰らったとき、カウンターになります。 ▲目次へ戻る GUARD 相手のガード状態を設定します。 CONTROLがCPUのときのみ有効です。 OFF ガードをしません。 GUARD ACTIONの状態でガードします。ACTIONがSTANDの場合立ちガードに、ACTIONがCROUCHの場合しゃがみガードになります。 1HIT-GUARD 最初の攻撃がヒットしてからガードをします。 ALL GUARD ACTIONに左右されず、全ての攻撃をガードします。 RANDOM GUARD ACTIONの状態でガードをしたりしなかったりします。 1GUARD-JUMP 最初の攻撃をガードしてからジャンプをします。 CRASH ガードクラッシュを起こします。 DOWN 非強制ダウンの攻撃を喰らったとき、ダウン回避をします。 GCS ガードキャンセル前転を行います。 GCA ガードキャンセルふっ飛ばしを行います。 ▲目次へ戻る LIFE 双方のライフを設定します。 RECOVERY ライフが減少しているとしばらくのち回復します。KOされません。 0-LIFE 通常と同じようにライフが減ります。KOされます。 1P-RED 1Pの体力がMAX2を出せる状態まで減少します。KOされません。 2P-RED 2Pの体力がMAX2を出せる状態まで減少します。KOされません。 RED 双方の体力がMAX2を出せる状態まで減少します。KOされません。 ▲目次へ戻る GAUGE パワーゲージの状態を設定します。 MAX 常にパワーゲージが5ゲージたまっています。 OFF 常にパワーゲージが0で、増加しません。 0-START 通常時と同じでパワーゲージ0からスタートします。メニューに戻ると0に戻ります。 NORMAL 通常時と同じようにパワーゲージが増減します。メニューに戻ってもそのままです。 ▲目次へ戻る AUTO CHARACTER SELECT KO時にキャラクターを自動でチェンジするか設定します。 LIFEが0-LIFEの時のみ設定できます。 OFF キャラクターのチェンジを行いません。 1P 1Pのキャラクターをランダムに変更します。 2P 2Pのキャラクターをランダムに変更します。 RANDOM 双方のキャラクターをランダムに変更します。 BEAT KOされたキャラクターをランダムに変更します。 ▲目次へ戻る STAGE SELECT 対戦時のステージを設定します。 ▲目次へ戻る SELECT BUTTON セレクトボタンを押したときの効果を設定します。 SKILL LIST 技リストを表示させます。 PAUSE 画面をそのまま静止させます。 APPROACH 挑発に反応して相手が近づいてきます。 RESTART 一番最初の状態にリセットします。 ▲目次へ戻る COMMAND コマンド登録を行います。 ▲目次へ戻る KEY SETTING キー設定を行います。 ▲目次へ戻る CHARACTER SELECT キャラクター選択画面に戻ります。 ▲目次へ戻る EXIT プラクティスモードを終了します。 ▲目次へ戻る カスタマイズ一例 連続技の練習用 CONTROL…CPU ACTION…STANDorCROUCH GUARD…1HIT-GUARD LIFE…1P-RED GAUGE…MAX SELECT BUTTON…SKILL LIST or RESTART ゲージが常に最大、かつライフが少ないのでMAX2も使えるためあらゆる攻撃が行えます。連続技になっていない場合、相手がガードしてくれますので成功確認ができます。またセレクトボタンを押せば技リストが出ますので、確認しながら練習できます。セレクトボタンをRESTARTにすればパワーMAX時にどこキャンコンボを失敗したときにいちいち超必殺技を出して解除しなくてすむ。そのかわり、開始位置と同じ場所からスタートになるので画面端でコンボの練習をしている場合は注意。 ▲目次へ戻る ガードキャンセルふっ飛ばしの練習用 CONTROL…CPU ACTION…FORWARD ATTACK…BLOW OFF GAUGE…MAX 相手が勝手に近寄り、ふっ飛ばし攻撃を出してきます。それをガードしガードキャンセルふっ飛ばしを出す練習をします。慣れてくればATTACKを各種攻撃に変更したり、ACTIONをMOVEにしていくとより様々な状況での練習ができます。 ▲目次へ戻る 対ガードキャンセルふっ飛ばしの練習用 CONTROL…CPU ACTION…STANDorCROUCH GUARD…GCA 相手がガードキャンセルふっ飛ばしをしてくるようになります。ACTIONをSTANDにすることで低位置へのJ攻撃へのガードキャンセルふっ飛ばしをガードした後の反撃の練習が行えます。 ▲目次へ戻る
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/2499.html
読みにくい漢字 漢字が難しくて、読みにくいCiv4用語をまとめるページです。 漢字 ふりがな 鎚鉾兵 つちほこへい(ついぼうへい?) 擲弾兵 てきだんへい 鋳金 ちゅうきん 弩兵 どへい 連弩兵 れんどへい 油井 ゆせい 厭戦 えんせん 官吏 かんり 厩舎 きゅうしゃ 卒塔婆 そとば 大菩提寺 だいぼだいじ 孔廟 こうびょう 岱廟 たいびょう 霊廟 れいびょう 楼閣 ろうかく 大儒学院 たいじゅがくいん 三段櫂船 さんだんかいせん 歩哨 ほしょう SAM歩兵 エスエーエムほへい 移動式SAM いどうしきエスエーエム 丘陵 きゅうりょう 棚畑 たなばた?たなばたけ? 私掠船 しりゃくせん 諜報 ちょうほう 灌漑 かんがい 冶金 やきん 氾濫原 はんらんげん コメント欄 きれいな水=きれいなみず -- Oranje=オラニエ -- SAMはサムと読んでもいいのでござるよ -- 弩兵を「いしゆみへい」って呼んでたぜ -- どへーーーーーー!? -- サム歩兵じゃないのか・・・・ -- どう考えてもこのページはおかしい。 -- つちほこへい(笑) -- SAMはサムでもいいけど、AAMやATMやSSMなど他のミサイルとの兼ね合いからエスエーエムと読むのが妥当。 -- SAMはサムでもいいけど、AAMやATMやSSMなど他のミサイルとの兼ね合いからエスエーエムと読むのが妥当。 -- じゃサムじゃだめなんじゃんw -- だめじゃないよ -- AEWをあえうと呼ばないからAWACSをえーわっくすと呼ぶのはやめよう!という人はいないべ?そういうもんだよ -- 読みにくい漢字ではないな>SAM -- 棚畑を棚田だと思っていた…… -- 鎚鉾は「つちほこ」でも「ついぼう」でもおk。日本語訳なのに日本人が理解できないとはこれいかに -- うおう・・・今までずっと はんらんげん と読んでいた。恥ずかしい -- ↑合ってるじゃない? -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/19941027/pages/138.html
まったり@PT@wikiへようこそ! @パーティーを組んで冒険したり、パーティー同士で対戦したりするチャットベースのCGIゲーム。 多彩な職業!多彩な技!組み合わせ自由!リアルタイムの戦闘が楽しめる! 君だけのオリジナルの最高のパーティーを作ろう! さぁ、一緒にみんなで@パーティーを始めよう! このWikiの編集者 Wiki内役職 @編集 管理人 此処について ちなみに本物の説明書はこちら⇒@パーティーⅡ説明書 左のリンクにリンクを張り付けたい方は、管理人に連絡ください。 (お世話になった方の所へは、勝手にリンクさせていただいている場合があります。ご了承ください。) 誤字・脱字を発見すれば、掲示板へ! このwikiはMerino様が作ったCGIゲーム「@パーティーⅡ」 に、改造を施した攻略wikiです。 また、プログラム的なネタバレは控えるにする方向にしてください